什么是计算机图形学位?
计算机图形设计师是艺术家,一部分数学家,部分科学家。他们使用计算机来创建和操纵用于各种目的的图片或设计。从商业艺术和娱乐到教育的许多领域,他们的工作至关重要。
计算机图形的艺术,数学和科学方面显然反映在该领域的课程中,该课程包括3D模型和动画,算法和计算几何形状以及光和阴影的行为。
程序选项
计算机图形证书 - 六个月到一年
证书计划仅在专业中教授科目。它们仅专注于计算机图形的各个方面。
计算机图形学副学士学位 - 持续一到两年
一项计算机图形助理计划将专业的课程与一些科学课程(例如英语文学和构图和社会科学)结合在一起。
计算机图形学学士学位 - 持续三到四年
计算机图形学学士学位是该领域最全面的证书。该级别的计划结合了更广泛的实验室经验,通常是实践/实习部分。具有计算机图形学士学位的毕业生有资格担任监督和管理职位。
笔记
有限的学校提供了计算机图形学硕士学位。但是,该领域的研究生级课程通常不是独立计划。它们更有可能是计算机科学硕士学位,并且专注于计算机图形。
尽管上述有所不同,但所有计算机图形程序均围绕计算机图形的三个主要主题构建:建模,动画和渲染。以下是这些主题中心的主题的快照。
造型
如何代表或模型3D对象和环境
• 形状
•物体的几何形状
• 外貌
•排放
• 反射
•光的传播
如何为特定对象构建模型
•手动说明 /书面公式
•互动操作
•编写生成程序
•扫描真实对象
•激光扫描仪
• 计算机视觉
动画
如何表示对象的运动
•位置,视角等作为时间的函数
如何控制 /指定此动作
•手工产生姿势
•行为模拟
•物理模拟
• 动作捕捉
渲染
如何模拟图像的形成
•传入的光线由镜头聚焦
•轻能暴露了光敏胶片
•将图像表示为离散的2D像素阵列
如何模拟光的现实行为
•将光作为光子(光颗粒)视为光子
•追踪光子的直线运动
•当光撞击表面时 - 折射,反射等。
以下是计算机图形学学生所需的课程样本,以精通建模,动画和渲染的技能:
•计算机视觉 - 图像分析和从图像数据解释3D世界;受试者包括细分,运动估计,图像镶嵌,3D形构造,对象识别和图像检索
•计算机图形和可视化的数学基础 - 几何建模,计算机图形,可视化,图像处理,计算机视觉,机器人技术和计算几何形状的算法和技术
•计算机图形 - 计算机图像合成,建模和动画;受试者包括视觉感知,显示和框架缓解板,图像处理,仿射和投射转换,分层建模,隐藏的表面消除,阴影,射线追踪,反叠利,抗偏图,纹理映射,曲线,表面,粒子系统,动力学,角色动画和角色动画和角色动画和角色动画和角色动画和角色动画以及动画原理
•几何建模 - 使用Bézier曲线和花纹的曲线表示;自然现象和过程的建模,例如动物运动,大气和地下光散射,火和烟雾,眩光效果,照明和烟火以及植物和树木
•计算机动画 - 计算机生成动画的基本原理,动画字符的建模和照明
•数字动画中的高级主题 - 学生项目:2D和3D动画,特殊效果设计,角色动画技术,3D油漆技术和集成,简短设计,序列规划,非遗嘱认证渲染选项,互动动画,高级生产技术
•渲染 - 3D渲染将模型和场景带入生活和场景,并通过照明,阴影,反射和全球照明呈现;在Maya,Cinema 4D,3DS Max和Blender等软件程序中渲染
类似于计算机图形的学位
动画
动画师是艺术家。Their art is producing images or ‘frames’ that when combined in sequence create an illusion of movement called ‘animation.’ Degree programs in the field teach students how to use animation software and hardware to create characters and stories for the motion picture, television, and video game industries. Typical components of the curriculum include two-dimensional and three-dimensional art and animation, storyboarding, life/human and background drawing, layout, and digital painting.
电脑编程
计算机编程学生学习如何编写和测试代码 - 使应用程序和软件程序运行的说明。
计算机科学
计算机科学领域的重点是计算机系统以及人类如何与他们互动。课程涵盖计算机科学,人工智能,数据结构和算法的数学以及程序设计的介绍。
桌面和网络发布
桌面和Web Publishing中的程序教授印刷和数字文档的设计和布局。课程包括网页设计,多媒体设计,写作和编辑。
游戏设计
游戏设计中的学位课程教学学生如何创建,开发和制作视频和计算机游戏。游戏设计课程的基础通常包括游戏理论和历史,预生产和生产技术,讲故事,图形,动画,数字音乐和声音以及编程。
平面设计
图形设计的目的是产生视觉概念以传达消息。该学科使用布局,颜色和其他创意概念来设计激发和吸引消费者的徽标和品牌软件包。
仿真编程
模拟程序员开发计算机模拟这使我们能够预测,查看,思考,测试和操纵现实世界中的产品,服务,系统,流程,条件,情况和问题,而无需承担风险并产生这样做的成本在现实世界。数学,工程和计算机科学是模拟依赖的重叠学科。该领域的学位课程由这些技术和科学领域的课程组成,但它们还专注于教授抽象,理论化,假设和智力化的技能。换句话说,仿真编程学生学习了将世界概念化为模型的一切所需的一切,这些模型旨在为世界上许多挑战和问题提供解决方案。
软件工程
软件工程学位课程教学学生如何将工程原理应用于软件开发。学生学习如何设计,构建,测试,实施和维护计算机操作系统以及允许最终用户在其计算机,智能手机和其他电子设备上完成任务的应用程序。典型的课程包括几种编程语言,因为软件工程师的工作涉及指导计算机程序员如何编写所需的代码。
网页设计
该领域的学位课程教授网站设计的原理和实践以及雇主和客户要求的沟通,协作以及项目计划和执行技能。
您将学到的技能
创造力 /设计概念
计算机图形学的学生学会欣赏艺术和设计,具有富有想象力和创造力,并通过图像传达信息。他们熟练地精通色彩理论和视觉色彩歧视。
技术技能
虽然计算机图形绝对是一门创造性的学科,但它也涉及大量技术。该领域的毕业生通过计算机辅助设计(CAD)和各种软件程序(例如Adobe Photoshop,Illustrator和After Effects)的知识从他们的研究中脱颖而出。
业务技能
•注意细节
• 商业计划
•观察和解决问题
• 团队合作
•时间和项目管理
•口头和书面交流
您可以使用计算机图形学位做什么?
计算机图形设计师将自己的技能应用于一个特别多样的领域。机会存在于:
建筑和工程
建筑师和工程师依靠计算机图形和计算机辅助设计来考虑设计选项并解决计划和布局问题。
生物学
借助计算机图形,分子生物学家能够研究分子的结构。
制图
计算机生成的地图对城市规划师和土木工程师非常有用。
商业艺术
计算机图形对于创建电视广告,网站和应用程序至关重要。
教育
计算机生成的模型和软件被用作各种各样的学科中的教育辅助工具。
娱乐
计算机图形应用程序应用的主要领域之一是娱乐行业,特别是计算机游戏,虚拟现实和电影。
演示图形
各种企业都使用图形 - 条形图,线图,饼图等 - 介绍财务报告,营销和广告计划以及销售预测等信息。
印刷技术和纺织品设计
计算机图形对于打印技术和纺织品设计至关重要。
可视化
计算机图形允许各个领域的专业人员可视化其主题。医学科学家和研究人员,气象学家,财务规划师和空中交通管制员只是几个例子。雇用他们的机构和公司可能会聘请计算机图形艺术家制作他们完成工作所需的模型。